Po prawie miesięcznej przerwie kolejna inspiracja, Matematyczny Pokój Zagadek. Na początku zasady.
Uczniów dzielimy na pary. Zadaniem każdej pary jest odnalezienie zadań pochowanych uprzednio przez nauczyciela w sali. Następnie uczniowie rozwiązują zadania. Odpowiedzi są numerami pól, które należy zakolorować w kodzie, otrzymanym od nauczyciela.
Jest to niekompletny kod QR. Aby móc go doczytać za pomocą komórki należny zamalować wybrane pola. I tak jeżeli rozwiązaniem jednego z zadań jest liczba 1 należy zamalować wszystkie 1.
Tematem Matematycznego Pokoju Zagadek sa graniastosłupy i ostrosłupy – poziom 3 klasa gimnazjum. Zadań do pochowania jest dziesięć, tym samym dziesięć rożnych liczb do zamalowania. Pod kodem ukrywa się hasło w języku angielskim, które należy również przetłumaczyć.